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asserts_needed.md

File metadata and controls

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界面组所需资源文件列表

欢迎界面设计

  • LOGO*
  • 背景 //- 按钮(开始显示按钮)
  • 提示文字

游戏界面设计

  • 背景图片*(可以动的最好)
  • 基本细胞的图标*(大体形状为圆形)
  • 不同族群的细胞图标(可以改变样式或填充,若无则以颜色代)
  • 不同等级的细胞图标(可以改变样式或填充,若无则以大小代)
  • 触手基部*(与细胞相连的部分,从细胞过渡到触手主体)
  • 触手主体*(可以是节段式,也可以是连续中空)
  • 触手头部*(大体箭头型或树突/轴突型,连到目标细胞或另一根触手上,最好可以动)
  • 触手中间传递的能量的小图标
  • 障碍物的填充样式

技能特效

  • 使用技能使细胞体积突增的短时膨胀效果*
  • 使用技能抵御触手攻击的铠甲/围墙效果* 以上两个可以在细胞周围增加挂件,也可以重画细胞图像
  • 使用技能加速传输速率触手的闪电效果
  • 穿越障碍物的触手头部效果*
  • 障碍物被突破的边缘和填充效果(若无则显示为障碍物分开)
  • 其他待定特效

声音(我们要么?)

  • 背景音乐*
  • 上述各种特效的声音效果

* 带*号的是界面组无法解决的设计,不带*号的是如果没有界面组可以折衷/将就的