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https://github.com/Arthurin/Restator-4001/
Reprise du Restator 4000 réalisé par Toufalk (https://leekwars.com/farmer/34851) sous licence WTFPL (http://www.wtfpl.net)
-->
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<link rel="stylesheet" href="restator.css">
<script src="restator-data.js"></script>
<script src="restator.js"></script>
<title>Restator 4001</title>
</head>
<body onload='initNiveau(); initCaracteres(); initArmes(); initPuces();majNiveau(0);majCapital();majToutesCaracteristiques();'>
<h1>Restator 4001</h1>
<h2>Simulateur de <a href="https://leekwars.com">poireau</a></h2>
<hr />
<button id="sauvegarde" onclick='sauvegarder()'>Sauvegarder</button>
<button id="charge" onclick='charger()'>Charger</button>
<hr />
<div id="niveau">
</div>
<label id="capitallabel"></label>
<hr />
<div id="caracteres">
</div>
<hr />
<div id="armes">
<p>Armes</p>
<table id="armetable">
</table>
</div>
<hr />
<div id="puces">
<p>Puces</p>
<table id="pucetable">
</table>
</div>
<hr />
<div id="legende">
<p>Légende :</p>
<p>
«(x-y)» : Valeurs min et max en cas de coup critique
«1T», «2T», «3T»,... : durée de l'effet sur 1 tour, 2 tours, 3 tours,...<br />
«EACPB»: cibles : E=ennemis, A=Alliers, C=caster (soi-même), P=poireau, B=bulbe.<br />
«los» : la cellule cible doit être en vue.<br />
«laser» : item de type laser ; traverse les bulbes et les poireaux.<br />
«Z1», «Z2», «Z3» : item à effet de zone ; les cellules à une distance inférieure ou égale à 1, 2 ou 3 seront touchées (puissance décroissante avec la distance).<br />
«n (p) [k]» : pour les cooldowns. n: cooldown normal, p: cooldown initial, k: cooldown de team.
</p>
</div>
</body>
</html>