-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
goals.txt
62 lines (49 loc) · 1.65 KB
/
goals.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
Ogólny cel - zabij zombiaki ocalałym
Albo - zabij ocalałych zombiakami
Wszyscy:
mają jakąś liczbę punktów wytrzymałości
mogą się dowolnie poruszać
mogą atakować
Ocalały:
domyślnie trzyma latarkę i ma drugą rękę wolną
może podnosić znajdźki
może używać znajdziek
może upuszczać znajdźki
Zombiaki:
idą w stronę ocalałych
gdy są blisko nich, atakują
Znajdźki:
pojawiają się losowo na mapie co jakiś czas
Zwykłe znajdźki:
pistolet
karabin
magazynek
pułapka
apteczka
Nietypowe znajdźki:
broń do przejmowania kontroli nad przeciwnikiem
przyspieszenie chodzenia
broń do odpychania przeciwników
broń do zmniejszania przeciwników
broń do obracania przeciwników
broń do zamrażania przeciwników w miejscu
koktalj mołotowa - obszarowe obrażenia przez pewien czas
Kontrolowana postać:
powinna się obracać w stronę kursora myszki (lub prościej: strzałkami)
powinna chodzić relatywnie do swojego obrotu (lub prościej: niezależnie od obrotu)
powinna mieć animacje odpowiednie dla wykonywanej akcji
Pistolet:
zadaje pewną liczbę obrażeń
ma magazynek i pewnej pojemności
po skończeniu magazynka musi zostać przeładowany
Karabin:
zadaje większą liczbę obrażeń niż pistoletu
ma większy magazynek niż pistolet
Pułapka:
zatrzymuje przeciwnika i zadaje obrażenia przez jakiś czas
Bonus:
przeszkody terenowe
pathfinding
płynne poruszanie się z akceleracją i deceleracją
Hardcore mode:
widzenie tylko tego, co oświetli latarka lub chwilowy ogień przy strzale z broni