- Jak wysyłać zapytania http
- Na czym polega łamianie haseł
- Napiszemy klienta do gry w Pythonie
- Wyświetl stronę https://www.google.com/ w terminalu
# pip install requests
import requests
requests.post(...)
-
Zgadnij liczbę na jaką wylosował serwer, http://192.168.1.X:5000/code akceptuje czterocyfrowe liczby
-
Włam się na http://192.168.1.X:5000/password używając listy najpopularniejszych haseł https://github.com/danielmiessler/SecLists/tree/master/Passwords
-
Włam się na http://192.168.1.X:5000/password-json przesyłając {"password": "pass"}
import json
json.dumps({'a':'b'})
- Chcesz ściągnąć napisy do serialu: https://subtitleslive.com/pl/star-trek-enterprise
# pip install beautifulsoup4 lxml
from urllib.parse import unquote
from bs4 import BeautifulSoup
import requests
season = 2
def main():
for i in range(1, 15):
# TODO: ściągnij zawartość strony
response = None
url = get_url_for_episode(response)
# TODO: ściągnij plik z napisami
# TODO: rozpakuj plik zip automatycznie (ZipFile, BytesIO)
def get_url_for_episode(response):
page = BeautifulSoup(response.content, 'lxml')
rows = page.find_all(text='Polski')
names = [x.parent.find_next_sibling('td') for x in rows if x.parent.name == 'td']
names = [n for n in names if 'TSV' in n.text]
url = names[0].find('a').attrs['href']
url = url.split('target=')[1]
return unquote(url)
if __name__ == '__main__':
main()
- Napisz klienta do grania w OgarIO
# pip install pygame
import pygame
import requests
s = requests.Session()
pygame.init()
pygame.display.set_caption("OgarIO")
screen = pygame.display.set_mode((300, 300))
url = 'http://192.168.0.111:5000/'
while True:
event = pygame.event.poll()
# quit if the quit button was pressed
if event.type == pygame.QUIT:
exit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
pass
# TODO: z obiektu event możemy się dowiedzieć jaki to był klawisz